Основные настройки
Chosen_1st
Основные настройки
Базовая информация о сервере
- Адрес сервера:
Play.RSerene.com(также можно зайти с других серверов RSerene командой/server Survival). - Ядро сервера: Lophine.
- Совместимость с клиентами: одновременно поддерживаются клиенты 1.8 ~ 26.3.
- Рекомендуемая версия клиента: 26.3
- Игроки и сложность: максимум 40 игроков онлайн, сложность — сложная.
- Дальность прорисовки: обзор 16, симуляция 12.
- Механизм сна: когда 30% игроков лягут в кровать, включается ускорение ночи. Благодаря оригинальному плагину NoPhantomSleep правый клик по кровати ночью считается, что вы пережили всю ночь, и фантомы больше не появляются.
- Сохранение инвентаря при смерти: на сервере включено; инвентарь при смерти сохраняется.
Мир и системы выживания
1. Телепорты и дома
- Команды:
/back(предыдущая позиция),/dback(место смерти),/home,/homes,/sethome,/removehome,/spawn,/tpa,/tpahere,/rtp. - Ограничения: до 8 домов; запрос
/tpaживёт 60 секунд; у/rtpоткат 10 минут, точка выбирается в радиусе 3200 ~ 32000 блоков главного мира. - Неуязвимость: после телепорта действует 5 секунд неуязвимости, но они заканчиваются досрочно, если сломать блок или взаимодействовать с блоком.
2. Участки
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Лимит участков | 8 |
| Максимальный размер одного участка | 512 × 512 × 256 |
| Диапазон высот | -64 ~ 320 |
| Расстояние между участками | Минимум 8 блоков |
| Инструмент выделения / просмотра сведений | Деревянная мотыга / нить |
| Цена за блок | 0,05 игровых монет |
- Права и безопасность: PvP на участке по умолчанию выключен, зато взрывы разрешены. Владелец может переключать права по отдельности.
- Доверие:
/res paddдаёт права на строительство, разрушение, контейнеры и взаимодействие, но не позволяет включить PvP или поджог. Для полного доверия нужно/res pset <игрок> admin true. - Отключённые функции: полёт, высота прыжка, сохранение опыта и вещей, бэкапы, время и погода, лечение, чат участка (недоступны даже при наличии прав администратора участка).
- Правила сделок: аренда и продажа участков отключены, при удалении участка золото не возвращается.
3. Экономика
- Валюта: символ
¥, у нового игрока 100 единиц на старте, ограничений сверху нет, поддерживаются дробные значения. - Переводы и комиссия: комиссия
/pay— 3% (её дополнительно платит отправитель). - Глобальный рынок: открывается командой
/gmp market gui(остальные команды — в разделе «Список команд»), налог составляет 5%. - Скупка сервером: откройте меню командой
/sell gui, положите туда предметы, которые принимает системный магазин, и закройте меню — продажа пройдёт автоматически; ремонт бесплатный; при разборе вышедшей из строя машины часть материалов возвращается. - Предметы, которые принимает системный магазин:
| Предмет | Цена | Предмет | Цена |
|---|---|---|---|
| Сырая медь | 0,60 | Изумрудная руда | 25,00 |
| Сырое железо | 1,20 | Сердце моря | 50,00 |
| Сырое золото | 1,60 | Незеритовый слиток | 90,00 |
| Угольная руда | 2,80 | Алмазный блок | 108,00 |
| Блок сырой меди | 5,40 | Зачарованное золотое яблоко | 200,00 |
| Блок сырого железа | 10,80 | Глубинная угольная руда | 360,00 |
| Алмаз | 12,00 | Глубинная изумрудная руда | 680,00 |
| Блок сырого золота | 14,40 | Тяжёлое ядро | 3200,00 |
Подсказка
Цены на продажу ещё корректируются, будем рады обратной связи.
4. Чат
- Основные ограничения: один канал, откат 2 секунды, максимальная длина сообщения — 100 символов.
- Быстрый показ: введите
[inv],[ender]или[item], чтобы показать инвентарь, эндер-сундук или предмет в руке. - Ограничения при муте: во время мута
/me,/tell,/msgи подобные команды не работают.
Настройки троттлинга
1. Максимум обработок за тик (limit)
- Смысл: сколько раз максимум эта сущность может обрабатываться за один тик внутри одной области Folia.
- Условие срабатывания: троттлинг включается, когда число сущностей в области превышает limit.
- Эффект: каждый тик обрабатываются только limit сущностей; тики остальных сущностей пропускаются.
- Пример: limit = 100, а в области реально 300 сущностей → за тик обрабатываются только 100, поэтому каждая сущность обрабатывается в среднем раз в 3 тика.
2. Максимальное количество существующих (removal)
- Смысл: жёсткий предел числа этой сущности в одной области Folia.
- Условие срабатывания: удаление начинается, когда число сущностей в области превышает removal.
- Эффект: ядро удаляет сущности, начиная с самых ранних созданных, пока число не опустится ниже removal.
- Цель: не давать сущностям копиться бесконечно, избегая переполнения памяти или вычислений в области.
3. Конкретные настройки
| Сущность | Макс. обработок за тик (limit) | Макс. количество (removal) |
|---|---|---|
| Зомбифицированный пиглин | 100 | 400 |
| Блейз | 80 | 320 |
| Магмовый куб | 80 | 320 |
| Слизень | 100 | 400 |
| Гаст | 20 | 80 |
| Ведьма | 60 | 240 |
| Скелет-иссушитель | 80 | 320 |
| Эндермен | 60 | 240 |
| Утопленник | 80 | 320 |
| Стражник | 80 | 320 |
| Зомби | 120 | 480 |
| Скелет | 120 | 480 |
| Крипер | 100 | 400 |
| Паук | 100 | 400 |
| Эндермит | 20 | 80 |
| Свинья | 120 | 480 |
| Корова | 120 | 480 |
| Овца | 120 | 480 |
| Курица | 150 | 600 |
| Кролик | 80 | 320 |
| Лошадь | 30 | 120 |
| Волк | 30 | 120 |
| Кошка | 30 | 120 |
| Оцелот | 10 | 40 |
| Попугай | 10 | 40 |
| Деревенщик | 100 | 200 |
| Железный голем | 60 | 240 |
| Выброшенный предмет | 300 | 1200 |
| Сфера опыта | 300 | 1200 |
| Стойка для брони | 120 | 480 |
| Рамка для предметов | 400 | 480 |
| Светящаяся рамка | 400 | 480 |
| Лодка | 60 | 240 |
| Вагонетка | 60 | 240 |
| ТНТ | 60 | 240 |
| Стрела | 120 | 480 |
| Снежок | 120 | 480 |
| Фейерверочная ракета | 60 | 240 |
| Жемчуг Края | 20 | 80 |
| Падающий блок | 60 | 240 |
